web3D的核心技术有哪些?根据纳金网的解释,web3D核心技术在实用阶段主要是在Java,XML,动画脚本以及流式传输等基础上的技术。这些技术可以交叉使用,这样为网络教学不同形式、各种环境设计提供不同的选择方案。每一种技术其实都是一个独立的个体,可以单独的应用,具u、有自己的独立的原理和基础。web3D核心技术往往是在这些独立技术同时使用的。
web3D核心技术的实现方式分为好多种。主要有编程的实现技术;开发工具的实现技术;多媒体工具的实现技术等等。web3D的开发主要是通过编程来实现的,编程目前主要有C语言和Java语言等,不同的编程语言有不同的编程特点,但是编程工作一般工作量大,一旦一个环节出现问题,整个程序就结束了;web3D还可以通过发开工具来进行,这样使用起来比较方便,近年来使用多得是Cult3D,Viewpoint,Pulse3D软件等。这样绕过编程通过开发工具实现web3D的开发简单,容易掌握,受很多人欢迎;现在越来越多的人开始用Flash、TVR等多媒体工具软件进行,这些技术只需要从服务器浏览器输入一些绘图指令就可以进行浏览了,而且在各方面都具有优势。
web3D技术可以实现网络的真实感以及网络传输等,这都证明了它的优势和无穷的潜力,利用web3D技术可以模拟各种实验环境和其他逼真的环节,所以具有非常现实的意义。
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